O systemie

K6 - Gaming System to system mechaniki stworzonej w 2005 roku na potrzeby gier RPG. Mechanika korzysta z prostych zasad i wyjaśnia w jaki sposób dokonywane są poszczególne testy i ustalane stopnie trudności.

 

Nazwa systemu pochodzi od sześciościennej kości do gry, zwanej popularnie K6, która jest podstawą mechaniki i wykonywanej w niej testów.

 

System K6 udostępniony jest na warunkach licencji Creative Commons, która pozwala niekomercyjnym wydawcom na publikację modyfikacji i dodatków do systemu w poszanowaniu zasad publikacji utworów na licencji CC.

Na wolnej licencji można publikowac pełne gry zgodne z systemem K6, które powinny być oznaczone logo K6 - Gaming System w myśl poszanowania praw autorskich, a także z uwzględnieniem danych autora systemu.

 

 

 

K6 - Gaming System by Łukasz "Blackmane" Pytlak is licensed under a Creative Commons

Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych 3.0 Polska License.
Permissions beyond the scope of this license may be available here.