| O systemie |
|
K6 - Gaming System to system mechaniki stworzonej w 2005 roku na potrzeby gier RPG. Mechanika korzysta z prostych zasad i wyjaśnia w jaki sposób dokonywane są poszczególne testy i ustalane stopnie trudności.
Nazwa systemu pochodzi od sześciościennej kości do gry, zwanej popularnie K6, która jest podstawą mechaniki i wykonywanej w niej testów.
System K6 udostępniony jest na warunkach licencji Creative Commons, która pozwala niekomercyjnym wydawcom na publikację modyfikacji i dodatków do systemu w poszanowaniu zasad publikacji utworów na licencji CC.
|
![]()
|
K6 - Gaming System by Łukasz "Blackmane" Pytlak is licensed under a Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych 3.0 Polska License.
|
![]()